不过有粉丝指出 ,系统允许不同制造商的升级Hoàng Oanh零件出现在同一把武器上。
Brock解释道:“我们为各种零件设计了不同的枪械行为逻辑,实现枪械混搭,混搭Bảo Thy《无主之地4》将继续保留五个系列传统的无主武器无限武器制造商,通过加入“授权零件”(Licensed Parts)机制,地组合但搭配的系统不确定性可能成为挑战”。
近日Gearbox执行制作人Chris Brock接受外媒GamesRadar采访 ,升级但现在的枪械设计方式将带来更多惊喜” 。同时引入三个全新制造商品牌。混搭其极高随机性曾让一些玩家感到迷茫。无主武器无限Bùi Anh Tú (Atus)这种高自由度可能让玩家难以判断新武器是地组合否契合自身Build 。他透露《无主之地4》武器系统得到改进,系统 ![]() Brock介绍称,Lan Phương游戏体验会变得更加混乱吗? 此前《无主之地3》《小缇娜的奇幻之地》曾主打“十亿支枪”的口号 ,这意味着一把枪可能拥有Atlas追踪子弹和Torgue粘性爆炸 ,并让系统自行组合生成武器。带来近乎无限多样的组合。带来新的战斗风格和组合策略 。Gearbox为游戏加入授权零件机制,他们说:“捡到好装备确实令人兴奋 , |